DigiSTEAM是一個跨學科的教育發展計畫,其目標在於透過:應用STEAM (科學、科技、工程、藝術、數學) 與社會科學(地理、歷史與公民)的學科知識於問題解決歷程,藉此促進國小、國中與高中生的數位素養發展、STEAM、社會科學知識的應用能力。我們希望與學校單位、民間企業與相關機構進行合作,透過以下行動來達成我們的目標:校際跨學科整合的數位素養課程規劃、線上互動式(遊戲)STEAM應用與問題解決情境規劃、程式教育(Coding Education)與STEAM學科知識的綜合學習。
我們期待打造一支對於學科整合教學與數位素養教育有熱誠的教育工作者、教學設計師、學科專家、人才培訓者、線上教育遊戲開發者的團隊。我們的課程規劃與產品設計是奠基於嚴謹的教育科技與教育心理學的研究成果。我們竭誠歡迎對於STEAM教育、社會科學、與數位素養的跨學科教育有熱誠的教育工作者、科技愛好者、教育軟體開發者、人才培訓者成為我們的夥伴,共同針對學校單位、民間企業與相關機構的特性,設計出一系列的課程幫助我們的孩子在數位時代成長、茁壯。